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光·遇

《光·遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。该游戏的玩家将化身“光之后裔”,承载着先祖的意志,与好友携手,在天空王国的奇妙大陆上,展开一场充满奇遇的冒险。游戏获得2020年IMGA年度手游大奖,入选中国音像与数字出版协会“中国游戏十强·新锐游戏”。
中文名
光·遇
外文名
Sky:Children of Light
类型
冒险
发行/播出时间
2019年06月21日
资源网址
http://sky.163.com/
目录

角色介绍

主角设定

“光之后裔”

许多年前,在云端之上,有着一个宏大的光之国度,国度的子民由“母亲”创造,子民们在“先祖”们的帮助下,一天天的壮大着自己的王国。然而好景不长,王国内部动荡,一场内战过后,昔日的王国烟消云散。在目睹了这场战争后,“母亲”创造了“光之后裔”,赋予他先祖的力量,而“光之后裔”们,也踏上追寻先祖的旅途。作为“光之后裔”,玩家们将要在旅途中,寻找先祖留下的信息,领略王国昔日的辉煌。随着旅途的进行,玩家也将逐步获得力量。

旅人们可用烛火铸就的蜡烛解锁先祖们馈赠之树的节点并随机获得一种魔法,魔法包括可以恢复能量的光能药剂魔法、能够照亮黑暗的璀璨之星魔法、能在短时间内增加跳跃距离的漂浮魔法等等,从效果可以分为助力探险的功能性魔法、自由交谈的社交性魔法以及精彩的娱乐性魔法等等。

游戏中玩家将跟随先祖们学习各种基础单人动作,某些动作被点击不同次数时还会呈现不同的姿态;双人动作需要玩家与其他玩家成为好友后,在好友界面解锁;高级动作则需要玩家用收集的蜡烛来解锁获取。

表情动作

获取方式

倒立

从雨林到霞谷那边靠近右边的悬崖上,需要飞上去才能够获得。在到达悬崖边的时候,快速的向上飞,到达第二个突出,在靠近里面一点看到的石碑就是倒立动作。

叉腰

在玩过滑雪后,在最后的圆形竞技场里面获得,但在途中多收集一些提高分数的光球,这个光球在最后的时候越多,就越容易出现表情。在到达最后的终点时,会出现一个光影,这个光影就是能够给我们叉腰动作的光影。

鞠躬

获得翅膀后跳下去,然后读条出来后直接进入遇境,点击屏幕中间的翅膀,在左下角有一个齿轮符号,点开后选择返回遇境再进入我们的光遇,就会来到一座岛,岛的下面就是鞠躬表情。

擦汗

云野地图的第一关刚入口的地方。

游戏中,玩家可获取“光之后裔”的不同外观,外观包含披风、头饰、发型和裤子四种。

NPC

介绍

先祖

云中王国没落后,迷失于世界各地的灵魂。

长老

点亮星座中的每颗星星(将先祖“友谊树”上的节点全部解锁),将会获得长老的特别款待。

内容介绍

物品道具

道具

游戏中有多种乐器,旅人们可以跟随着乐谱的引导,奏出一曲华丽乐章,也可以自由自在弹奏出属于自己的乐曲,每种乐器在星图上都有对应的动作。游戏中还有烟花、折叠式小桌椅等趣味道具。

消耗品

游戏中并没有太多的物品,但蜡烛和爱心在游戏中可以看作是货币。

名称

描述

蜡烛

光遇烛

通过每日刷图点亮蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物以及霞谷竞速积攒烛光获得,可用于升级先祖动作、兑换装扮以及赠送好友(每天1次,每次3支蜡烛)。

升华蜡烛

又称星之烛,在暴风眼内献祭光之翼兑换得到,每献祭四个光之翼就可以获得一个完整的升华蜡烛。星之烛可用于解锁二级好友关系、兑换先祖光之翼以及获得高阶装扮兑换资格。

当季蜡烛

完成限定季节先祖任务获得,常规每日2个任务,购买季卡后每日可额外完成2个任务。另外,当天限定季节先祖所在地图会刷新当季蜡烛,点亮可收集烛光,积攒可获得当季蜡烛。

爱心

由朋友馈赠获得,不能由任务等其他方式获得。可以用于在子民的商店中购买特别的时装。

场景地图

游戏中,玩家将从晨岛诞生,之后每一章都将解锁一张新的地图。

晨岛

天空王国中的第一个场景,是每位“光之后裔”诞生的地方,也是这场逐光旅途的启程地。这里有着神秘的山洞、暖粉色沙海、微泛的晨光,石壁上刻着的壁画诉说着王国的故事。初到的旅人们将在晨岛获取属于自己的斗篷、学会飞行;也将在此首次学会收集先祖的记忆,跟随先祖学习解锁新的动作。

云野

天空王国的第二个场景,一片在天地间涌动、浩瀚无边的云海。在云野,“光之后裔”们将正式踏上征程。玩家将在云野首次接触到长凳,学会如何与其他玩家文字交流并接触到众多协作任务。

雨林

天空王国的第三个场景,常年累月下着淅淅沥沥的雨,而冰凉的雨水会持续消耗旅人的能量,只有靠近光源才能维持心火。光之后裔们将在这里接受来自雨水的挑战,接触到一些神奇的发光生物,并初步了解到云中王国潜在的危险。

霞谷

天空王国的第四个场景,各位旅人将体验速度与激情的碰撞,感受溜冰竞速的乐趣。冰雪皑皑的王国沐浴在夕阳之中,旅人们可以在此尽情欣赏美景。

暮土

天空王国的第五个场景,从巨大的漩涡一跃而下,旅人们将坠入一片阴冷的荒芜之地。在暮土,玩家将第一次体验到“失去”。

禁阁

天空王国的第六个场景,在这里,旅人们将回顾一路以来经历的王国故事,并接受自己的使命。

伊甸之眼

在“伊甸之眼”中,玩家将迎来前所未有的挑战与考验。进入“伊甸之眼”需要玩家达到一定要求,才具备挑战的资格。在“伊甸之眼”中,要前行只能一步一步地攀爬峭壁。

配置要求

项目

安卓

系统

安卓8.0或更高的系统

处理器

ARM64位

存储

1.5GB以上

其他

支持Neon、支持OpenGLES3.1扩展包、Vulkan版本1.0.3以上

特色系统

任务系统

游戏拥有“每日任务”,玩家可在境遇通往云国各地的石门前的先祖处领取。这些任务有追光型、特殊型、多人型,以及寻找每日的冥想神坛并在神坛前进行祈祷等多种类型。

社交机制

游戏拥有独特的“陌生人社交”机制,游戏中的社交机制不再是单纯满足聊天、组队等需求的功能系统,“社交”承载了游戏的部分核心情感体验。

在天空王国中,化身“光之后裔”的玩家们将与来自不同地方、肩负着同一使命的人们相遇、相识、相知、相助。在游戏中,玩家与陌生玩家相遇的时候,一开始并不能看到对方的样貌。只有当玩家靠近对方,举起蜡烛,才能用心火照亮对方的模样。若希望与对方建立好友关系,则需要单膝跪地向对方赠予“蜡烛”,并为对方起一个名字,作为这段情感链条的开始。蜡烛在游戏中可以看作是一种货币,而你需要主动向对方给予,才能结下羁绊。

当玩家顺利与“陌生人”成为好友后,你将可以牵着他/她的手,一起在天空王国中游历翱翔。向对方赠送更多蜡烛,还可以解锁升级好友间的互动动作。此外,“交谈”会是《光·遇》中好友互动关系的最后一层,也是最难达成的一层。因此,在双方未能对话前,每一次呼唤,每一段回忆,都是充满“试探”与“主动”的微妙互动。

在打破了陌生人之间的疆界之后,玩家可以与朋友们一起探索世界,完成协作任务。在游戏中,另一种货币——爱心,是由朋友馈赠获得的。无论是升级好友关系,还是提升自己的外观与道具,都需要“主动”与善良,在这种种互动之下,好友间微妙的情感将会变得更为珍贵。

背景介绍

世界观

在一座失落的云中王国。有一群光之子民居住于此,光明与黑暗在王国中和谐共存着。然而渐渐地,光与暗的平衡发生了倾斜,王国也因此没落。只流传下来这样的一条预言:“在不久的未来会有一群孩子归来,把光明带回这个国度”。

游戏剧情

故事始于一片朦胧的晨光中。在晨岛迎来初生的光之后裔,宛如懵懂的孩童,跌跌撞撞地踏上了冒险的旅程。漫步在春意盎然的云野,穿越潮湿繁茂的雨林,在绚丽霞谷开启冰上竞速,于阴冷的暮土对抗冥龙,在禁阁探寻王国失落的真相……旅人们一步步肩负起将光明带回天空王国的使命,来到最后一扇石门前,准备迎接暴风眼的挑战。

通过暴风眼的途中,狂风裹挟着巨石直面吹来,旅人们在艰难前行的同时需躲避头顶盘旋的冥龙。在远处最亮的星光指引下,旅人们抵达一处狭长窄小的隧道,两侧的石像灯台与散落在地的光之翼,仿佛预示着尽头一端的极度危险。

穿越隧道,旅人们终于进入了《光·遇》之旅的最终考验——伊甸之眼。大量的红晶石和碎石伴随着飓风铺天盖地的砸向地面,污水里匍匐着许多被困住的灵魂,他们曾经为了光明与黑暗对抗直至最后一刻。天空王国失落后,灵魂停留在这里无数个年月,等待着光之后裔们的到来。旅人需要奉献出自己的光之翼,才能拯救他们。

暴风骤雨之下,面对被困住的灵魂,旅人们又将做出怎样的选择?是保留自己的光之翼,还是拯救被困的灵魂?

勇于献出光之翼的旅人,将在狂风巨石中逆风前行,将失落的灵魂之光送回天际。所有的光之翼已经全部送出,旅人的心火一点点黯淡下来,一路风尘也使得旅人的步伐愈来愈沉重,疲惫的身躯无法再苦苦支撑,一步步落入黑暗之中。

长久的黑暗逝去,光之后裔最终在心境醒来。与最初的自己相拥后,旅人迸发出自身最耀眼的光芒,在先祖和白鸟的指引下前往星河。重生的旅途中,玩家将与曾经并肩同行的好友以灵魂的方式重聚,汇聚成为天际的星光;那些曾被旅人解救的灵魂,也将于旅途的终点等待着你,向你告别。

抵达尽头之后,旅人们又该走向何方?在《光·遇》世界中,旅途的终点,也是下一次旅程的起点。旅人将化作一抹流星,再次开启真正的旅程。而万般故事,才刚刚开始。

鉴赏评价

《光·遇》在一些细节处还能看到小小的瑕疵:探索的过程中偶尔能够看到地图之外,让游戏的沉浸感有所损失;几次闪退导致丢掉了还没来得及献上蜡烛的朋友。但瑕不掩瑜,游戏中自由的云海翱翔非常畅快,精美如画的世界也让人难以自拔,充满创意和感动的社交系统则会让人真正的爱上这款游戏。(游民星空评)

在《光遇》中,操控的精确性要求被大幅度弱化了。当然,创新的操作方式一开始必然不会尽善尽美,简洁操控仍需要一些适应和学习时间,有时视角的转换控制难以让人满意。在《光遇》中,可以看到陈星汉仍然超前和大胆的游戏理念,并不仅仅将游戏定义为简单的娱乐形式,而是一种为精神提供慰藉、疗愈和启发性价值的媒介。《光遇》在主题上不仅是爱、给予,更将各个作品的理念加以统合,融入其中。(17173评)

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