背景设定
在宇宙深处一片遍布着荆棘之花的神秘星云中,生活着一群名
传说中,这群波拉哩的共同祖先是一只叫“塔坦”的超级波拉哩,塔坦的职责就是守护宇宙瑰宝“荆棘之花”,它拥有强大的能量,会分出分身,变化万物,唯一的弱点就是贪吃。
一天,塔坦终于禁不住诱惑,偷食了“荆棘之花”,结果身体爆裂,成为了数以亿计的小波拉哩。从此,波拉哩的族群就受到了贪食的诅咒,只能在这片星云中无休止的战斗,如果停止战斗,生命便会流失,消亡在茫茫的星空之中。在漫漫的历史长河里,只有最强大的波拉哩才能冲过这片黑暗星云,打破命运的枷锁,去寻找那传说中的光明与和平。
为了那甜蜜的希望,波拉哩们战斗着。他们必须奋力奔跑,让自己变大变大再变大,才能对抗比自己更强的存在。哪怕经历无数失败也必须重新凝聚力量,直到成为最强壮的那个。
角色设定
游戏共分为六个角色,每种角色代表不同的颜色。仅出现在系统推荐默认头像、动画剧情中,不会影响战斗效果。
希哩哩:处女座。是个胆小的爱哭鬼,常常被咯洛洛的恶作剧吓得大哭起来。喜欢偷偷一个人躲起来对着星空唱歌,很少有人知道希哩哩的歌声很好听呢。
菲露露:狮子座。天生的外交家,风趣幽默,美丽大方,博学多才,独特的魅力让她在球球中拥有众多的追求者。波拉哩们都说“看见菲露露的灿烂笑容,连星空都要融化了呢”。
哈嗒:金牛座。美食家,俗称“大吃货”。稳重踏实,做事谨慎,常常帮助其他的波拉哩,关键时刻总能挺身而出,是一个值得信赖的朋友。当然,最重要的是,他有一手超强的厨艺。
咕噜咕噜:射手座。一个无法无天、内心狂野的家伙,喜欢冒险,虽然常常做出一些让人吓破胆的事情,但每一次都能给大家带来惊喜。
咯洛洛:天蝎座。智商180的小腹黑,惹了他的波拉哩都没有好果子吃。常常一副高深莫测的样子,但浓浓的腹黑气质怎么也掩盖不住。
塔坦:“波拉哩”的祖先,摩羯座。是个大嗓门,常常人还没到,老远就能听到他爽朗的笑声。走路生风,豪气冲天,威武霸道,是所有波拉哩心中的神。
物品道具
道具基本都在魔法屋使用,除残影拥有使用期限外,绝大多数道具均为永久使用。头环可点击个人头像更换,在对战中不会显示。每种道具在对战时,只会显示佩戴中的道具,未佩戴不显示,除炫光外其他道具战斗中不可更换。所有道具,不会拥有额外战斗加成,只有特效。
名称介绍
光环光环佩戴于球球的边缘,拥有一些特效,比如:变色、发亮等。可以通过宝箱、活动、棒棒糖等方式获得。
炫光炫光类似于表情,通过龙蛋兑换相应的炫光,在一局游戏中玩家可以使用所有已经拥有的炫光。
孢子孢子是玩家控制球球吐出的类似于食物的一种东西,吃掉可以增加重量(体积)。
残影残影是球球移动时,出现的一种特效。所有残影都有使用期限,在到达日期收回。
圣衣
在对战中,玩家体重超过5000kg后方可激活圣衣酷炫外观。
圣衣在魔法屋里可以找到,需要合成,无法直接购买。不同圣衣合成所需的材料和数量都不一样,其造型也不一样。所需材料也无法购买,可以在生存模式(玩家段位到达白银才可开启生存模式)中获得,或者通过奇妙宝箱或魔盒开启获得。
头环头环只能装饰玩家的头像,可点击个人头像更换。在对战中不会显示。
关键字
玩家首先需要把魔法屋升到3级才能解锁关键字系统,然后需要开启奇妙宝箱才有机会获得。
关键字区别于圣衣,关键字在宝箱或其他途径可以获得,不需要材料合成,只需要累计数量到达一定程度合成或者升级。
主题
球球主题目前有3个:彩豆森林,星际穿越,青春异次元。后两个主题需要花费10个棒棒糖购买。
主题相当于游戏中的地图,更换后可改变游戏内部的景象,可以切换到自己喜欢的风格。不同主题有不同的推荐音乐,玩家也可自己搭配主题和音乐。
魔灵7.8版本新出的装扮,在比赛中体积达到1万吨,可以自动召唤出魔灵,持续到比赛结束,大球会由魔灵主体附身,小分身则由魔灵子体附身。合成材料出自迷雾模式。
场景地图
该游戏有三张地图,分别是彩豆森林、星空穿越、青春异次元,地图为长方形,玩家不
地图中会不定时出现小彩豆,吃掉会增加体积;还会出现荆棘之花(刺状物体),玩家触碰荆棘之花后球球会分裂,体积(重量)会增加。
玩家体积越大,视野越大;还可以通过分裂,使自己视野增大。
特色系统
模式
这是一个大球吃小球的世界,玩家的目标是要努力吃成最大的球球。在游戏一开始,玩家出现在地图上随机位置,地图里洒满了小彩豆,玩家吃掉小彩豆体积就会增大,当增大到比别人的球大时,就可以吃别人的球啦,当然也得躲避更大的球。小球速度快,大球速度慢。球球到达一定重量后,可以分身,一个球变成等大的两个球,可以再次分身,但是最多可以拥有16个分身。
自由模式
在自由模式中,玩家各自为战,与同一地图内的其他玩家对抗竞争。所有玩家初始大小相同,可以吃掉其他玩家的所有球。玩家死亡后,会按照最初大小复活。在到达结束时间时结算,会按照个人重量进行排名,排名达到一定值的玩家可以获得奇妙宝箱以及段位星数提升的奖励(根据具体段位)。
团战模式
团战模式一局10个队伍,每队5人,玩家可以通过邀请其他好友开团,或者自己参加,系统会为玩家自动匹配到其余队友。所有玩家初始大小相同,与自由模式不同的是同一队伍中玩家不会吃掉队友的最后一个球。玩家死亡后会按照最初大小复活。在到达结束时间时结算,会按照团体总重量进行排名,排名达到一定值的玩家可获得奇妙宝箱以及段位星数提升的奖励(根据具体段位)。
生存模式
生存模式是在规定时间内存活到最后,即可获胜,并且吃掉别人越多,奖励越高(圣衣材料等)。进入生存模式需花费一个入场券,游戏初始三个爱心,每被吃一次,损失一个。当为零时,可以再花费一个入场券复活,并且获得三个爱心。当生存模式玩家爱心数少于3时,复活时体重比个人模式重量稍大。在该模式不会提升段位。
自建房模式
在自建房中,玩家自己创建房间或加入其他玩家创建好的房间,可以邀请其他玩家加入,或者添加陪练AL(电脑)。在该模式不会提升段位。
极限大逃杀
大逃杀就是一群人在某一个固定区域内展开战斗,该区域的范围会随着时间的流逝而缩小,所以最终所有人都会朝着越来越小的安全区域而去。在此期间当遇到对手的时候,可以直接消灭它,从而存活的人也越来越少,最终只有一个人或者一只队伍存活下来,则为胜利者。大逃杀分为单人模式和双人模式,在单人模式死亡不可以复活,双人模式中一个队友死亡并且在游戏开始3分钟之内,则可以等待复活,在此过程中另一个队友需要存活。最后根据存活时间排名,排名按照一定规则提升段位(根据具体段位)。
迷雾模式
迷雾危机模式是7.8版本新出的模式,迷雾危机模式每支队伍有5人,开始前可选择不同区域进入游戏,安全区扩散时间会比单人模式慢,主要以存活和炸刺增加护盾为核心。
段位
游戏分为8大段位,除部分大段位没有小段位外,其余都拥有小段位。达到每段位升级需要的星数即可升级。
大段位小段位星数
青铜无2
白银无3
黄金23
白金24
钻石34
大师34
王者34
超神无无
互动
聊天系统
进入游戏后在大厅界面的左侧,会默认出现一个聊天栏
举报系统
这个功能包括三个部分,人工审核,实时云监控,智能分析。每个玩家的设置界面都新增一个“信誉值”(初始值都是100),如果有检测到在游戏内发言不文明,挂机等有违游戏和谐的现象将会降低信誉值,直到最严重的情况,封号处理。
自建房间列表
自建房间有列表,玩家可以自由加入。最多50人满。
成就
在游戏中,共有八大成就,分别涉及到游戏中的各个方面,这些成就包括八类称号,每个成就称号都有四个品质,记录着玩家的成长。