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绝对征服

《绝对征服》是白金工作室开发的一款动作射击类游戏,于2010年10月19日发售。玩家将扮演政府特工山姆·吉迪恩,穿上强化反应战甲,化身为终极兵器,使用无与伦比的强大火力、超人般的惊人速度和敏捷,消灭各种各样致命的机器人。
中文名
绝对征服
外文名
Vanquish
类型
动作射击类
发行/播出时间
2010年10月21日(Xbox360/PS3)
目录

基本介绍

《绝对征服》是白金工作室开发的一款动作射击类游戏,于2010年10月19日发售。

玩家将扮演政府特工山姆·吉迪恩,穿上强化反应战甲,化身为终极兵器。使用无与伦比的强大火力、超人般的惊人速度和敏捷,消灭各种各样致命的机器人。

角色介绍

玩家将操作山姆·吉迪恩进行游戏,山姆穿着了被称之为增强反应装备(AugmentedReactionSuitSystem,简称ARS)的装甲。装甲赋予了山姆强大的攻击力、机动性、资讯处理能力和战术性,使他得以在战场上进行多种高速化操作。

山姆·吉迪恩

游戏主角,DARPA的研究员,负责设计增强反应装备(ARS)系统。

表面上以测试战斗武装设计的名义随军出征,实际上是奉上级密令,前去营救坎迪德博士。由于不能透漏任务内容,因此经常动不动就和作战参谋罗伯特・彭恩兹起冲突。

罗伯特·彭恩兹

曾参与三次战役,获颁银星勋章与海军十字勋章的战争英雄。

本次作战奉命担任特遣队参谋,夺回被“俄罗斯之星”占领的宇宙殖民地。身为一名参谋,彭恩兹为了用胜利的荣光吊唁过去牺牲的部下,把一只手换成了义肢,并将半个身躯改造成生化武器,化身成骁勇善战、毫不留情的战士。

艾蕾娜·伊凡诺娃

被誉为神童的艾蕾娜在DoDProject的方针下接受了特殊教育,并在坎迪德博士的请求下派驻到DARPA。艾蕾娜所扮演的角色是山姆的后勤支持,其优秀的分析能力与黑客技术,有望为作战带来一线成功的曙光。

坎迪德·弗朗索瓦

DARPA的主任级研究员,提倡殖民地空间站的第一人,同时也是后来被“俄罗斯之星”改造成兵器的殖民地能源系统设计者。

旧金山市遭毁灭后,坎迪德博士自觉罪孽与责任的深重,留下了一段视频信息给山姆,要他注意政府的间谍,此后便消声匿迹。据说他正在尝试停止能源系统。

伊丽莎白·温特斯

美国首位女总统,以优秀的风险管理能力享誉金融界。

在全球经济大萧条的急难时刻就任总统,后续表现可说是万众期待。她对权威、风评以及社会地位有强烈的执着,为了巩固在政界的权力,会不顾一切地利用任何人、任何事,这点在她过去的事迹里已多次证明。

维克特·扎伊采夫

俄罗斯军队组织“俄罗斯之星”的最高干部。

因一场军事政变,在政局不稳定的俄罗斯取得了政权。扎伊采夫会使用战斗武装进行战斗,据说武装性能还不亚于ARS。他后来指挥军队侵袭了宇宙殖民地“天命”,并发动攻击摧毁了旧金山市。现在则要求美国无条件投降,并扬言若不听从就会破坏纽约市。

背景介绍

20世纪末期,地球人口爆增,世界总人口突破了100亿。人口持续增加造成了粮食与能源短缺,为了争夺日益枯竭的自然资源,世界各地的人类挑起了无数的战争。在这个恐惧与猜忌占据人心的时代,美国把希望寄托到了宇宙殖民地“SC-01天命”上。

然而,宇宙殖民地终究逃不过地球社会的魔掌。俄罗斯军队的激进派组织“俄罗斯之星”在祖国政变后实力大增,他们疾风迅雷地侵略了宇宙殖民地,并将发电设施的微波运用到兵器上,屠杀了旧金山的居民。“俄罗斯之星”用大量的杀戮兵器向美国宣战,并以纽约市为筹码,要求美国在10小时内无条件投降。

美国总统坚决不与激进派妥协,在别无选择下决定采取军事行动来夺回宇宙殖民地,消灭侵略者。而肩负本次作战参谋大任的,正是罗伯特·彭恩兹。除此之外,山姆·吉迪恩也遵循国防高等研究计划署(DARPA)的指示,携带新型兵器的实验品参与本次作战。

鉴赏评价

《绝对征服》的一大游戏特色是快速、流畅和火爆的战斗,白金工作室在这款射击游戏中融入了他们招牌的动作机制:加速、闪避、强化反应模式等。高节奏的流程和衔接紧密的战斗,让玩家能在游戏中感受到突突突的爽快感。(游侠网评)

《绝对征服》确实是一部匠心之作,它带来了一种创新的体验,还有很多让人会心一笑的彩蛋。但玩家已经被3A级大作宠惯并且产生审美疲劳的当下,却也使作品显得有些单薄,它有着很好的噱头与扎实的游戏体验,也提供了一个新的创意,除此之外,并没有足够丰富的内容来支撑,这不得不说是一个遗憾。(游民星空评)

其他信息

物品道具

山姆使用的战场逻辑调节电子兵器系统“BLADE”是可以依据情况变化为多种形状的战场逻辑调节电子兵器,通过扫描战场上存在的兵器变化为相应形态,其最多可记忆三种枪支形态。

战场中会出现升级芯片,或在弹药量满值情况下获取与当前所持武器相同的枪械,可升级所持武器的附加属性,例如缩短锁定时间、增加弹药量等。武器属性不会丢失,当玩家重新切换时将恢复相应的属性进度。

场景地图

游戏的大部分场景以在宇宙殖民地“SC-01天命”上进行,整体场景以含有未来高科技要素的基调设计,所见之处皆为机甲与高科技建筑所笼罩,仰视之处皆为星空。

游戏共有五大章节,每个章节存在以线系开展的主线故事轴,通过击败BOSS以解锁推动下一小节的关卡及章节。在战斗过程中,将会不断出现敌人向主角发动攻击,主角则需要通过躲避在战场中设置的掩体回避攻击并伺机发动反击以继续前进。部分场景中将会设置可供主角互动的大型炮台,通过操作炮台则可以大范围扫荡敌人。

游戏系统

战斗系统

游戏以高速移动射击为招牌理念,主角藉由ARS装甲而获得超凡的防御力与机动性,从而能够操纵普通士兵所无法使用的重型装备,还可以使用装甲所搭配的高速推进系统进行高速移动,在发动时将大幅度提升移动速度,通过一边高速移动一边进行快速射击或近战战斗,从而展现出刺激紧张的氛围。

高速推进也存在限制,当持续进行大量活动后会进入冷却状态,在此期间将无法进行高速冲刺、近战等动作。

AR模式

当主角陷入生命危险时将会自动触发AR模式,此功能会刺激交感神经,使其释放超量的神经传导物质,从而使主角的反应速度提升至极限,进入“子弹时间”。

随着剧情推动,主角可主动进入AR模式,发动后反应速度会有飞跃性的强化,不过到了一定的时间就会慢慢变回之前的速度。

成就系统

成就说明

已获得所有奖杯已获得所有奖杯

某日的DARPA完成所有教程

太空诺曼底完成Act.1

大楼攻略完成Act.2

忒拜王“克瑞翁”完成Act.3

这就是我的作风完成Act.4

任务完成完成Act.5

生还者完成所有章节

太空诺曼底(困难)完成Act.1(困难及以上)

大楼攻略(困难)完成Act.2(困难及以上)

忒拜王“克瑞翁”(困难)完成Act.3(困难及以上)

这就是我的作风(困难)完成Act.4(困难及以上)

任务完成(困难)完成Act.5(困难及以上)

A.R.S.大师完成所有章节(困难及以上)

武器收藏家获取所有武器

升级者将任意武器升级至MAX

战斗还是逃走在主动AR模式(可行动的慢动作)中击破敌人

瞳孔扩大在主动AR模式(可行动的慢动作)中连续击破3个敌人

近距离交战以近战攻击击破10个敌人

肌肉万岁以近战攻击击破100个敌人

医疗兵恢复队友

南丁格尔恢复20名队友

求死在1次AR模式(受伤导致的慢动作)中打倒3个敌人

试胆博弈持续加速冲刺直至状态槽即将耗尽

本垒打破坏飞来的导弹/手雷

超神本垒打破坏10次飞来的导弹/手雷

残虐行为破坏“罗曼诺夫”的手臂和腿部后再击败对方

暴揍以近战攻击破坏“罗曼诺夫”

超神拳仅依靠近战攻击连续破坏2台“罗曼诺夫”

三杀以1颗手雷打倒3个敌人

一杆进洞用手雷破坏“诡诈”(能变形为掩体地形的敌方机器人)

触电致死用EMP发生器打倒10个无法行动的敌人

一箭双雕用低频能量枪同时打倒多个敌人

在哪里学到的用法?用火箭发射器的爆炸冲击波击破3个敌人

灵光乍现用锁定型激光一次性击破4个敌人

不必同情将“阿尔戈斯”的双臂、头部、背部破坏殆尽

不当废柴在Act.2-2“激流”中,夺取敌方运输机后不放过任何敌机

失败是成功之母在Act.2-3“噩梦”中,破坏2台双足步行状态下的“阿尔戈斯”

乐观主义者保护计划在Act.3-2“强袭”中,成功保护广场内的潘格罗斯(殖民地建造者)的雕像

只需破坏殆尽!!在Act.3-3“眩晕”中,破坏两台加农炮并过关

钓鱼大叔在Act.3-4“飞龙”中,在单轨列车上不被探照灯和敌人发现并过关

如蛇在Act.3-4“飞龙”中,将出现的浮游炮塔全部破坏

守护者在Act.3-5“绝望”中,成功保护所有友方装甲车

搞快点在Act.3-7“亡灵”中,在“克瑞翁”头部破坏至少5架敌方运输机

在军队里是要关禁闭室的!在Act.4-1“静寂”中,无视升降机的启动命令,坚持到敌方增援耗尽

秃鹰秃鹰在Act.5-1“终局”中,在“秃鹰”未曾落地的情况下将其破坏

可能有害健康在1次任务中击破10个被香烟吸引注意力的敌人

荧火虫之光连续击杀2个被香烟吸引注意力的敌人

9所有发现都已至臻完美发现并射击殖民地内的所有潘格罗斯像

荣获战术挑战奖!完成所有战术挑战

传奇无死亡通关(任意难度均可)

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