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月圆之夜

《月圆之夜》是一款独立单机卡牌游戏,于2017年上线。该游戏剧情将在卡牌战斗中演绎,每个NPC、BOSS都被赋予了使命与性情,不同的选择,将带来不同的结局。游戏没有强制性的新手引导,不用联网,不用刷图,没有十连抽。游戏的七大职业,每个职业有专属的卡组,专属的流派,100种独具特色的怪物,揭秘黑森林的秘密。
中文名
月圆之夜
外文名
Night of Full Moon
类型
卡牌
发行/播出时间
2017年
目录

内容介绍

消耗

卡牌的消耗写在左上角,沙漏是消耗行动力,蓝色圆圈是消耗魔法。

没有写消耗的卡牌则不会消耗资源,通常可以自由施放。

分类

卡牌下方则是其作用描述和分类,游戏卡分为:攻击卡、祷告卡、反制卡、法力卡、装备卡、咒术卡、行动卡,每种不同颜色代表。

行动卡为土黄色。

攻击卡为红色。

装备卡为绿色。

法力卡为蓝色。

祈祷卡为灰色。

反制卡为紫红色。

咒术牌为紫色。

特殊卡为暗紫色。

星级

不少卡牌都会有一个星级。

玩家可以在冒险过程中给卡牌升星,提升效果。

例如:1星普通攻击只能造成1点伤害。2星就是3点。3星就是5点。

核心卡牌的星级提升对卡组强度有很大增强。

效果

有些卡牌上有关键字:“移除”。

代表该卡牌使用后本局对战就无法再次抽到了(还有直接移除卡组,也就是只能使用一次的卡牌),直到下一局才会恢复到卡组中。

没有被移除和装备的卡牌,会在抽卡过程中循环使用,也就是玩家可以多次抽到。

类型

介绍

行动卡

行动卡会消耗行动力来施放,玩家每回合都会获得一定的行动力。

通过卡牌效果,冒险加成等都会左右行动力值。

行动卡往往具有不错的效果。

玩家如果想以行动卡为核心,就要有较高的行动力或是行动力获取能力。

行动卡通常也伴随着不错的过牌能力。

攻击卡

攻击卡就是直接造成伤害的卡牌。

因为没有消耗,所以一回合可以任意使用。

如果玩家有强大的过牌能力,可以抓大量的攻击卡打击对方。

装备卡

装备卡也没有消耗,可以任意使用。

装备卡使用后会附着在人物栏,持续发挥作用。

装备卡相当于一个buff,玩家甚至可以以此为核心搭配卡组,反复触发装备效果。

打开背包,如果玩家有装备槽就可以点击装备卡。

这样在游戏开始时玩家就能带着装备buff进入战斗了。

因此装备槽+装备卡的组合可以看成可调整的被动技能。

法力卡

法力卡的一个作用是给玩家补充魔法,魔法是使用咒术等卡牌的资源。

同时,法力卡还会有行动力、过牌等附加作用。

总体上来将,法力卡相当于卡组能量供给和卡组调整的工具。

祈祷卡

祈祷卡使用后会让玩家选定祈祷回合数,回合数到后自动发动。

一般来说祈祷回合数越多,效果越强。

主要是配合牧师的自闭卡组使用,泛用性不高。

反制卡/特殊卡

反制卡是一类触发型卡牌,满足条件后自动触发,往往是用来破坏敌人卡牌施放的。

例如反击,可以在敌人施放攻击牌时触发,攻击无效还能对敌人造成2伤害外加抽一张牌。

使用反制牌需要玩家对局面有一个清晰的认识和预测,反制成功收获颇丰,但是由于反制的被动性,可能被敌人以轻微代价触发。

最后,还有两张特殊卡,之前说到的商品订单,可以对游戏机制进行微调。卡牌包则是购买该牌时随机增加3张卡到玩家的牌库(分享游戏可以获得)。

咒术卡

咒术卡消耗法力施放。

咒术卡具有攻防、加成、过牌等全方位的能力,是很多卡组的核心战斗手段。

背景介绍

故事背景

小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。

根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。

为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相。

游戏剧情

时间回溯至5年前,小红帽与小木匠的古堡探险之旅。

他们建立了什么羁绊?他们发现什么样的真相?小红帽的身世逐渐浮出水面。

鉴赏评价

《月圆之夜》是一款独立单机卡牌游戏,探索,冒险,随机事件,随机剧情将会导致不同的结局。七大职业,每个职业有专属的卡组,专属的流派,100种独具特色的怪物,揭秘黑森林的秘密。(游侠网评)

《月圆之夜》年度资料片“小红帽日记”凭借独特的自定义模式以及全新策略冒险体验,收获无数玩家的青睐。(太平洋游戏网评)

《月圆之夜》新版本核心新玩法不明显,节奏感非常差,完全没有旧版本那种辛苦半辈子熬出核心牌那种爽快感。回血机制与怪物难度不匹配,某些职业后期已经艰难推倒一个怪物了,然后来了个更恶心的怪物,旧版本还能屯点绷带,水池补补血,新dlc遇到了就只能重开游戏了,根本不可能打得过。击败怪物后能选卡牌选择少,缺少了很多创新的玩法。(游民星空评)

其他信息

游戏规则

玩法

《月圆之夜》很像一本自由探索的童话书,只不过内容稍显黑暗阴郁,不仅仅在于游戏的整体色调为了迎合月亮与黑夜,游戏中出现的形形色色的角色也充满了魔幻色彩,还有就是他们的对话总有无奈与人性的纠葛。

游戏中玩家所扮演的小红帽从一开始就能选择不同的职业,骑士、游侠、法师、修女的成长的路线各不相同,就连玩家的冒险看似是同一个场景,而个中所经历的事件却天差地别,这是Roguelike元素的魅力。

《月圆之夜》的核心在于卡牌,这是小红帽行走冒险的关键助力,玩家可从复数卡牌事件中挑选,可能是补给强化的店铺,可能是野外的随机事件,也可能是拦路的怪物。战斗中利用卡牌效果和角色技能以回合制形式打倒敌人,赢得金钱确保路途的延续。在整个过程中,玩家可不断获得新卡牌,同时也得注意卡组厚度,适当剔除淘汰过时的攻击手段。

新版本重置了女骑士、小女巫和药剂师三个职业,玩家可以自定义初始套牌,游戏整体线性流程的流畅度升级,玩家的取舍和抉择将更加自由。

模式

自定义模式

资料片《月圆之夜:小红帽日记》增加了“自定义卡牌模式”玩法,在此模式下,玩家们进入游戏后可以在初始选择3套卡牌中的任意一套。新模式采用完全不同于经典模式的选牌,游戏开始时会给玩家一件强力的主题装备,在游戏中主要围绕这件主题装备来进行卡组构建,达成不同于经典模式中旧流派的体验。

新模式也更改了战斗技能,玩家的战斗技能不再是固定的两种,而是在游戏中随机获得。此外,血量变成了一项极为重要的资源,因为游戏取消了等级机制,玩家不再获得经验来升级恢复自己,改为在战斗胜利后恢复一部分血量,因此在战斗中的博弈会变得更加重要。

配置要求

PC

配置

要求

操作系统

Windows7

显卡

256mbVideoMemory.capableofOpenGL2.0+support

内存

4GBRAM

CPU

IntelCore2DuoE4500@2.2GhzorAMDAlthlon64X25600+@2.8Ghz

硬盘

需要1GB可用空间

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