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《欢乐升级》

《欢乐升级》,腾讯出品的实时对战棋牌手游!升级是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为"40分"或"打百分";打两副牌时,也称为"80分",还有的地方也有叫"摔小二"、"拖拉机"等。欢乐升级游戏,在升级游戏原有规则的基础上增加了炒地皮玩法,在反主和反底过程中可以不断的翻倍,游戏更加刺激有趣。
中文名
欢乐升级
类型
扑克牌游戏
目录

基本介绍

《欢乐升级》是一款4人扑克牌游戏,玩法很简单,但是想要快速升级还需要掌握一些技巧,下面我们就为大家整理了一些游戏中的小技巧,一起来学习下吧。

现在许多高分玩家输了第一局即退出,实不足取。一把牌的好坏可归罪于命,但打得多了,运气势。必趋于平均,赚分赔分就由技术定了。若连这点自信也没有,还玩什么呢!

游戏规则

亮牌规则

在发牌过程中,第一次亮出的10的花色作为主牌花色。

有以下几种情况可改变或加强主牌花色:

反无主

自保

反主

自反

以上后三条以先出现者为准。

若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。

反底规则

决定了庄家,且庄家扣底牌后,其他玩家可以不断选择反底,重新扣底牌。

反底条件:

对子级牌,可以反任意单张级牌;

对子级牌之间,可以按照花色来反,从小到大依次为方块,梅花,红桃,黑桃,对小王,对大王。

三张级牌可以反任意两张级牌;

三张级牌,可以按照花色来反,从小到大依次为方块,梅花,红桃,黑桃,三小王,三大王。

111_副本.jpg

轮庄规则

开局中,双方争庄,先亮者为庄家。

庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。

闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。

记分规则

升级所需分数规定:以两副牌为例:

如果得分为0,庄家方连升3级;

如果得分不满40,庄家连升2级;

如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级;

如果得分大于等于80小于120,轮换庄家;

如果得分大于等于120小于160,抓分方升1级;

如果得分大于等于160小于200,抓分方连升2级;

以后以40分为一个等级抓分方升相应等级;

一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为20分一段,三副牌的分数段为60分一段。

游戏小技巧

1、赢一轮,关键在技术;赢一局,关键在运气。牌发完埋完低,胜负已基本决定。这时就要审时度势,确定此局的战略。以下均以庄家的立场而言。牌好的,仿佛生于小康之家,立足于平升一级;牌大好,已发展到钟鸣鼎食之家了,当放眼于小光大光。

2、还有的庄家能打小光的牌平升一级就心满意足了,这样做的后果不仅在少得了一分,还有可能使整轮的运气逆转。天予不取,反受其咎。因为打错一张牌导致形势急转直下,后面许多局就一直背下去了。怨天尤人没有用,运气是平均的,何况还把本该属于己方的运气送人了,焉能不输。

3、升级做庄比攻庄容易,因为多出八张牌和先走的效力,如果控牌得当,即使攻庄方有拖拉机也会因无法上手而活活闷死,这个机会一定要珍惜。

4、铺底牌

底牌铺完,这局牌的胜负也就决定了。因此至关重要。

通常情况下,一定要绝一门付牌,因为这是和对家过桥的通道!三门付牌都好,主少,也没有主牌分,要先把主牌绝掉!没有分的付牌,不可留对,即便是一对Q也扣掉。否则一手出去,可能就丢五十分。主不强的话,分多的付牌不扣没关系,一定要绝掉分少的付牌。

5、坐庄要领

首攻:难牌可选择拔尖问应牌,干净牌就立即强拔净赢张,能一次净手的付牌无论单张还是一小对,可以先腾空。变数大的牌,则付牌不动,先小调一张以静制动。

出牌:有AK带一对的付牌,先出一张小牌。有一对10或一对K的牌,不可乱冲,先出保护性单张引诱敌人下大牌。带一对A的拖拉机不可先出。

杀牌:上家出单张或一小对付牌,不杀。上家出你扣分多的付牌,不杀。甩牌,一般情况下,坐庄不甩牌。

6、帮庄要领

拖拉机的学问,全在于帮庄,这是鉴别高手的唯一渠道,也是高手展示才华的最大空间。首先,千万不要替庄家亮牌,除非13张以上带猫带对!开牌后,要不惜一切代价绝争取上手,然后冲大牌,不可藏大牌,更不能藏猫!庄家首攻付牌A,如果自己有尖,要以全局为重,出9、J、Q应牌,告诉对方你有尖,绝不可贪便宜加分!

7、出完大牌以后,无百分百把握,不可甩牌!除非需要断门过桥,否则绝对不可以捅庄家断门!这是所有高手都有的毛病!!捅断门是敌人的事情,他们要用大牌上手才能捅庄家断门。咱们上手以后捅对门庄家,效果就是三打一,庄家往往不得不浪费主牌,很容易失控,最后被抠底。敌人是长套,你捅不下来,不是长套,根本不可怕。很多人不明白这个道理!

8、帮庄家掉主,是你首要职责,但开局和中局很忌讳用对掉!自己的主光了,无法帮庄家调主时,要出庄家有的付牌,帮助庄家跑付。庄家无法保底,自然不会扣分,因此切记:绝不可留大牌帮庄家保底!庄家出长套,你要从中间出牌,再出就从大往小出,以免影响庄家甩牌!敌人出你断门,即便庄家能杀,你也要先杀,绝不可自己跑付牌!在中局,不要往庄家断门出付牌小对,否则庄家苦不堪言。

9、付家要领

只要能够分清上手牌和下手牌的不同职责,分工合作,上台很容易。不管哪个付家,开局要争取上手。上手以后,当务之急是调主对,为攻付牌清路!如果上手坐庄,你做为下家牌,要先拆小对,以便对家攻对时加分。

10、下家牌只能调主,不可出单张小付牌,因为是庄家收牌。如果你出付牌,庄家有分就杀,没分就跑付牌,他很舒服,你和对家很被动。如果下手坐庄,你做为上手牌,要负责组织进攻,哪怕是小对付牌!

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