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超时空要塞

1985年12月,南梦宫发行了这款改编自动画《超时空要塞》的同名FC游戏作品。玩过的人心里都有印象,这是一个只有一关反复循环的飞行射击游戏。
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超时空要塞
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基本介绍

游戏在标题画面里就表明了自己的身份,硕大的红色LOGO以及“超时空要塞”的汉字让粉丝一眼就能认出这款作品出自何处,再加上动画本身当年也以“太空堡垒”(英文名Robotech,是美国金和声公司将三部日本动画串在一起的改编作)的身份被引进过,所以当三段形态的战机、有巨大双脚的敌机以及绿色的杰特拉帝(天顶星)战舰出现在屏幕上时,玩家的激动心情可想而知。

玩家控制的自然是VF-1瓦尔基里战机,在太空战场中与杰特拉帝的各种机甲以及战机对战,关卡末尾会进入绿色的战舰内部,只要击毁核心就算是过关。但这部作品最不厚道的一点是整个游戏只有这一关,对,你没有看错,只有一个关卡,击毁战舰后玩家又会回到关卡最开始,把这个过程不断重复,没有任何新内容。

游戏里的瓦尔基里战机同样拥有飞机、机器人、半人形三种形态,并且后两种能够显著减慢画面卷动的速度,从而降低游戏的整体难度。但除此之外游戏没有像《沙罗曼蛇》那样的武器系统,除了“林明美”在开头敲锣以外没有任何剧情过场,从头到尾只有用于加血(加油料)的“P”和代表炸弹的“B”两种可拾取道具,就连BGM都只有一首林明美的“小白龙(シャオパイロン)”midi变奏版,游戏体验可谓相当单调。

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