《少年三国志:零》是游族「少年三国志」系列全新力作。在这里,体验颠覆传统的16格站位,探索32种主将流派、64种军师融合技能,率领128个小兵同屏激战,还原兵、将、军师协同战斗的策略三国。兵将搭配,烧脑不累;天下大势,从零开始。
在《少年三国志:零》中,军师技能的灵活运用可以有效的提高队伍的强度与杀伤力。与武将的养成不同,军师的养成主要为计谋、法器、奇门3个方面。
战斗中通过释放各类的计谋,对敌方进行伤害与减益、对友方进行治疗与增益。
通过法器可以达到技能效果的提升。
每位军师所拥有的奇门均不同,不同的奇门可以提供不同的计谋加成。
在《少年三国志:零》中,主将共分魏蜀吴群四大阵营,除了赵云、马超、吕布、张辽等名将之外,马云禄、黄月英、关银屏等人气武将也将悉数登场。
在《少年三国志:零》中,一共有六大兵种,分别为:盾兵、步兵、轻骑、重骑、弓手和谋士,彼此各具特色,在战斗中分工明确。
盾兵部队:盾甲护体前排壁垒
盾兵部队是整个阵容的前排壁垒,拥有额外的盾甲值来抵御伤害。盾兵部队通常站在前排承受大部分的伤害,保护着己方后排,并为他们创造安全的输出空间,是战斗中必不可少的肉盾。
步兵部队:连携作战攻防一体
步兵部队也是近战阵容不可缺少的一部分,和己方前排的近战部队攻击同一目标时,攻击力会大幅提升。步兵部队既能够打出足够的输出,又能帮盾兵承担一部分的伤害,是阵容里的中坚力量。
轻骑部队:突袭绕后远程克星
轻骑部队是敌军远程阵容的克星,攻击远程单位时,暴击率会大幅提高。作为马背上的杀手,只要面前没有敌方前排的阻拦,便能直冲敌方后排,将后排的弓手和谋士快速消灭。
重骑部队:冲锋碎盾破阵先锋
重骑部队是破盾能手,能够快速冲破敌人的阵型,打乱敌人进攻节奏,让敌人瞬间陷入混乱之中。在开战时,重骑部队会发起冲锋,造成巨额无视防御的伤害,针对敌方前排防御高的盾兵有奇效。
弓手部队:远程狙击输出核心
弓手部队是军队中的主力输出,狂风骤雨般的进攻,给予敌人毁灭般的打击。由于弓手距敌方的距离越远,攻击力越高,因此布阵时优先放在最后一排。
谋士部队:计谋减伤克敌辅己
谋士部队类型多种多样,有以技能伤害为主的输出型,也有提供增益减益效果、减少敌军威胁的辅助型。同时,谋士对计谋攻击具有抵御效果,可以减少敌方军师对于自己的计谋伤害,大幅提高自身的生存实力。
东汉末年,社稷动荡,山河飘摇……
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战前布阵
在《少年三国志:零》中,上阵兵种的合理搭配是影响战斗局势的重要因素。如果玩家能够熟练掌握兵种之间的克制关系,便能在布阵之时为自己创造巨大的战斗优势,轻松赢得胜利。
在战斗前玩家可以看到敌军的阵容,基于兵种相克的特点,玩家可以针对地量身定制战术,打造多套战斗体系,见招拆招,享受丰富的策略乐趣。同时,士兵系统也是游戏一大亮点。每个主将都将携带群兵出战,彼此之间密切配合,感受百将同屏激战的气势。
战中微操
在《少年三国志:零》中,玩家可以选择一个军师出战,在战场上运筹帷幄。计谋为军师在战斗中可手动释放的技能,可对敌军进行大范围伤害,或者增益我方实力。在战斗中瞄准恰当时机施放,可对战局走向带来意想不到的效果。
五行相生相克的法则也将给技能融合带来意想不到的效果。计谋分为了风系火系土系水系等不同的类型。在战场上,玩家不仅可以在关键时机释放单个计谋,还能根据五行相生相克的法则将计谋搭配组合,让战局更加瞬息万变。
开放探索
在《少年三国志:零》中,玩家可以体验无缝极具特色的大地图,从此告别过场画面,更加自由地探索九州大陆。
《少年三国志:零》手游中的大地图无缝将九州囊括,玩家可以切换三种视角观察地图,既可以一览宏伟九州大陆全貌,也可以通过层层放大探寻更多的细节。同时,九州大地图也具有四季系统,通过四季交替的丰富环境变化,满足玩家对于开放探索、深度沉浸的体验需求。
九州大地图有着丰富的场景元素,从树林到草地,从荒漠到雪原多场景完美交融,每一处都对细节精雕细琢。同时,九州地图也致力于还原经典场景,花瓣纷纷飘落的桃源、战火纷飞的赤壁,力求完美还原九州大世界。
多视角模式
《少年三国志:零》采用了独特的POV多视角模式,玩家可以通过不同的三国历史人物视角,在不同时期的地图中体验各国剧情,推进三国历史。
在游戏里,玩家可以在主线剧情的推动过程中,跟随着不同的主角去探索各个历史事件,在不同的时间与地点亲历诸多经典战役。如协助赵云独闯长坂坡,见证关羽驻守华容道,等等。