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喷射战士2

《喷射战士2》(Splatoon 2)是任天堂游戏公司出版发行的第三人称射击游戏,2017年7月21日独占登陆新主机NS。《喷射战士2》拥有1080P分辨率与60帧率画面,与对新机能“HD振动”的对应。玩家要在对战中展开 4 vs 4 的队伍战,使用各种各样的武器把对战场地的地面涂上我方队伍的颜色,占色面积多的队伍可获得胜利。
中文名
喷射战士2
外文名
Splatoon 2
类型
第三人称射击类游戏
发行/播出时间
2017年07月21日
目录

基本介绍

简介

2018年12月截止全球累计销量,《喷射战士2》827万份。

2020年6月截止全球累计销量,《喷射战士2》1071万份。

掌机模式

当我们切换到「掌机模式」游玩。掌机模式如同TV模式,画面表现和流畅度丝毫不缩水,带来TV和掌机无缝接轨的游玩体验,玩家如果在家以电视探索广大的世界之时,临时有其他要事出门时,也可以马上切换成掌机模式,在外继续完整的游戏体验。

新增要素

任天堂宣布《喷射战士2》将于2017年夏季登陆NS平台,《喷射战士2》中将会有新的特别武器以及全新的战斗舞台,同时还将有在线及本地对战模式供玩家选择。

游戏画面

《喷射战士2》拥有1080P分辨率与60帧率的画面,与对新机能的“HD振动”的对应。

内容介绍

单机模式

单人模式

英雄模式,也就是「Splatoon2」里的单机模式,第一次限定武器通关后,将为玩家提供使用其他多种武器通关的选择,而不再是像前作一样从头到尾只能使用单一武器进行战斗了。玩家在犹豫该选择哪个武器的时候,还可以到英雄模式自带的靶场试手,最大程度帮助你熟悉每一种武器的使用方式,而这些全部都是前作从未出现的。如果你从未玩过Splatoon,那么英雄模式可以说是体验Splatoon世界的绝佳起点。

观战模式

观战模式除了可以在不同玩家视角间切换外,还可选择在特定角度观看全局。无论是对于解说又或是观众,这都是十分实用的新模式。

本地联机

登陆了NS之后,支持最多八人的线下面联,无论是普通圈地战,真格战还是鲑鱼疾走模式,都可在无网络的状态下游玩。

在线模式

常规涂地模式(RegularBattle)

该模式是Splatoon2最主要模式,能让玩家快速适应Splatoon2独有对战乐趣。一局时间为3分钟,判断胜负的标准为占领地盘的多少。

排位模式(RankBattle)

当玩家升到10级后可打排位模式。排位模式若想和好友组队需玩家首先升到B-,排位模式开放了4种模式,分别为:占地,抢鱼头,占塔和抢蛤蜊,每种模式的计分是分开算的,玩家只需一种达成B-就可和好友组队。排位模式的对局时间默认为5分钟,但达成目标后会提前结束,也可能进入加时赛模式。

排位占地模式(SplatZones)

属于战斗激烈数倍的涂地模式,双方玩家需要抢夺1-2张小区域地盘,当玩家完全涂抹掉该区域后就开始走时间,需要注意的是:当区域为2块时,需要2个区域都完全涂抹才会开始走时间;另外如果长期被占领会被罚秒,需要重新完全占领后走完罚秒才开始走时间。

排位运鱼头模式(Rainmaker)

需要玩家抢鱼头并搬运至相应地点。判断胜负标准为完全达到目标地点以及离目标地点的远近,拿鱼头的玩家只能使用鱼头(蓄力后可以发射一个远程带爆破效果的炸弹)。这个模式需要注意2点:掌握好关键的搬运位置,因为真格模式的地图和普通地图会有区别,增加了不少涂墙的地方,一般通过这些位置可以迅速接近目标,同样的,在领先时也需要注意防守该位置;2可以拿鱼头跳水自杀来达到让鱼头重置在场景中央的目的,在适合的时候果断拿鱼头自杀。

排位抢塔模式(TowerControl)

玩家需要站在塔上然后推塔,塔的路线是固定的。途中会有检查点,在检查点上需要攻方玩家持续站立一定时间后才可继续移动。

排位抢蛤蜊模式(ClamBlitz)

地图的一些点会有分散的蛤蜊玩家需要收集(队友的蛤蜊的数量会被标出,对面的蛤蜊则是在人形才能看到),10个普通蛤蜊会变成一个橄榄球,并且被标记,类似于抢鱼模式的鱼头,橄榄球可以用于打破对面球框的屏障得分并且进入进攻时间,这时候可以投普通蛤蜊,并且自家的球框自动缩回保护(这时用橄榄球也无法打破屏障),普通蛤蜊不能打破球框的屏障,只能在进攻时间才能投进去,一个橄榄球可以得20分,一个普通蛤蜊可以得3分,这两个都可以延长进攻时间,进攻时间结束以后进攻方会有一个罚分,类似于区域模式的罚分,防守方的篮筐下会掉落一个橄榄球用来进攻。当玩家被击杀后,身上的蛤蜊或者橄榄球会自动掉落,如果几秒内未被拾取将会消失,普通蛤蜊双方都可以捡,而橄榄球只有队友可以捡,有一些大招使用(如超级落地)也会掉落蛤蜊或者橄榄球,拿着橄榄球或者普通蛤蜊是可以传送的。按A可以将普通蛤蜊或橄榄球投掷出去,可以传球给队友。己方墨水上的蛤会在地图上显示出来。

打工模式/鲑鱼冒险(SalmonRun)

打工模式(鲑鱼冒险)可理解为传统理念的“防守”模式,玩家四人组队,抵抗鲑鱼进攻同时回收鱼卵,该模式玩家所持有武器由系统随机分配,每局游戏共三个回合,每回合前玩家手上武器会刷新。

打工模式下敌人分为两种(鲑鱼和鲑鱼头目),击败头目后会掉落黄金鱼卵,该模式通关条件需玩家在限定时间内收集足够黄金鱼卵,游戏中每个头目有自身技能,即便是PVE模式也能让玩家感到如同PVP时的紧张感。当玩家通过该模式后,会得到相应等级和奖品积分,当奖品积分达到一定程度便可向“熊先生协会”一侧的窗口兑换相应的装饰和装备。

庆典(Splatfest)

庆典是《Splatoon2》举办的大型线上活动,庆典一般会在开始前几日在游戏中的公告板中查看相关内容,并选择自己喜欢的阵营加入。庆典的主题一般选择两个相似的内容供玩家选择,比如选择喜剧片还是动作片。在庆典当天,广场会装扮成庆典的样子,乌贼们会穿上庆典的专用T恤衫在广场内载舞。

乌贼圈SplatNet2

除了游戏本身网络优化外,任天堂增强了「Splatoon2」的衍生网络服务SplatNet。玩家可通过NintendoSwitchOnlineApp来使用二代的SplatNet(即SplatNet2),这款App将与游戏本体同期(7.21)在iOS与Android系统登录。

在SplatNet2中,除了原本的查看好友状态、对战图的时间表、武器使用状态等功能外,你还可在SplatNet2上通过社交媒体和其他服务来邀请好友。当被邀请时,手机会立刻收到通知。为了方便你与好友对战时沟通,SplatNet2新添加语音功能,在比赛开始前你可以和房间内的好友语音聊天,在比赛开始后,语音对象将会切换到当前比赛队友,避免了多人语音的混乱。

除此之外,你可通过SplatNet2查看自己的近50场对战的明细,这些信息包括具体比分、在场玩家使用的武器以及装备。你可针对具体的模式或者是具体的对战图来查看自己的个人数据表现,与ARMSver2的更新一样,在数据的统计和直观程度上朝着更专业方向迈进。

操作设定

按键

说明

按键

说明

左摇杆

移动

B

跳跃

右摇杆

观看左右

R

炸弹(副武器)

X

打开地图

X+下

跳回重生点

Y

视点矫正

X+方向+A

跳向队友

ZL

变成乌贼型态

ZR

射击(主武器)

※携带模式也是相同操作方式

在「Splatoon2」中新增了摇杆与体感灵敏度分别设定的选项,让玩家可以更灵活更舒适地控制视角。

其他信息

游戏彩蛋

《喷射战士2》里面加入一特殊武器,是任天堂1968年贩售的玩具“超级机器”。这个玩具可发射出球,模拟棒球训练,制作人把这个49年前的任天堂产品也做到了游戏里。

英雄模式,可以看到场景中有《塞尔达传说》中的章鱼……所以这是《Splatoon2》里的章鱼在向前辈致敬?

在广场靠近餐车的地方能看到远处有一个类似「铁塔」的建筑物,这个塔和前作中的舞台十分相似,初代的大厅就在那里,2年前在wiiu里聚集了一大帮乌贼在那战斗。

游戏销量

《喷射战士》是任天堂在WiiU时代的意外之喜,尽管受到硬件普及量的严重制约,依然取得了国内160万、全球550万的销售佳绩。《喷射战士2》的小卖店预约指数大幅领先《DQ11》PS4版,市场普遍预期该作的最终销量会凌驾于单平台版国民RPG。如果《喷射战士2》在日本的累计销量能够超250万套,无疑标志着全新的国民级超大作横空出世。

根据FAMI通统计,7月21日发售的NS平台游戏《喷射战士2》发售3天销量已突破67万套。统计时间为7月21日~7月23日三天时间,fami通统计销量数据来源日本线下销售商店,此数字仅代表实体版销量,不包含eshop上的下载版。《喷射战士2》的日区销量已超初代。截止至17年12月24日,这款游戏日版卖出1,668,466套,初代销量为1,532,079套。

《喷射战士2》发售于2017年7月,截至19年3月17日的日本游戏销量统计显示,本作累计销量已达3004497份。这是Wii《新超级马里奥兄弟》之后,10年内首个在日本实体销量突破300万的家用机游戏。

根据NPD的数据,《喷射战士2》与任天堂Switch分别斩获美国2017年7月游戏软件与硬件销量榜冠军。

根据任天堂财报,截至20年6月,《喷射战士2》累计销量已达1071万份。

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